Parameter <parameter_name>

Parameters / Optimization ステップ > Parameter Window

カーブ/マップパラメータの場合は、Parameter<parameter_name> ウィンドウで、グローバルな上下限値、グリッドノードごとの上下限値、およびパラメータ値を定義することができます。3D/4Dキューブパラメータの場合は、グローバルな上下限値とパラメータ値を定義することができます。

Parameter <parameter_name> ウィンドウには以下のエレメントが含まれます。

 

ツールバー

Zoom In プロットをクリックすると表示が拡大されます。
Zoom Out プロットをクリックすると表示が縮小されます。
Pan プロットをウィンドウ内で移動させることができます。
Rotate 3D プロットを3次元空間の全方向に回転させることができます。

Plot

カーブまたはマップ()とその上下限値()が表示されます。グリッドポイントをドラッグして値を変更することができます。

Show

パラメータプロットまたはヒートマップのいずれかを選択して表示します。

以下のオプションは、パラメータプロットでのみ利用できます。

各チェックボックスで、表示する内容を設定できます:

  • ワーキングパラメータセットのパラメータ(Calibration
  • リファレンスパラメータセット/初期のパラメータセット(Reference参照パラメータを扱うを参照)

    • オンにすると、リファレンスパラメータとワーキングパラメータの差異がパラメータ値テーブルに表示されます。

  • 上限値と下限値(Bounds、カーブ/マップパラメータの場合のみ使用可能)

  • パラメータ値テーブルにおいて差異を表す色(Difference Heatmap

  • プロット内に黒い点で示されるデータポイント。ドロップダウンリスト(Data)から表示するデータを選択します。

プロジェクトの信号と、特別な信号 Parameter Output が使用できます。Parameter Output には、パラメータにより評価された入力信号が表示されます。これは、入力信号の分布を見るのに役立ちます。

2D View

チェックボックスをオンにすると、パラメータが2Dプロットとして表示されます。ドロップダウンメニューで、X-Z 軸と Y-Z 軸のどちらを2DプロットのX/Y軸として表示するかを選択します。

Upper Bound

テーブルには各グリッドポイントの上限値が表示されます。セルとダブルクリックして、ポイントを編集することができます。

上限値のブレイクポイントを編集するには、ギアボタン を使用します。上下限値のブレイクポイントを編集するを参照してください。

Upper Limit 入力フィールドに値を入力して、上限値として設定します。

Calibration

Reference がオフになっていると、このテーブルには、カーブ/マップ/キューブの各グリッドポイントの値が表示されます。Reference をオンにすると、各グリッドポイントの異なる値が表示されます。

適合するマップ/カーブ/キューブの値を編集することができます。

Lower Bound

テーブルには各グリッドポイントの下限値が表示されます。セルとダブルクリックして、ポイントを編集することができます。

下限値のブレイクポイントを編集するには、ギアボタン を使用します。上下限値のブレイクポイントを編集するを参照してください。

Lower Limit 入力フィールドに値を入力して、下限値として設定します。

参照

パラメータステップ

最適化ステップ

上下限値のブレイクポイントを編集する